Blender 下载与安装教程
开源三维创作套件,涵盖建模、雕刻、动画、渲染、视频剪辑全流程,功能对标商业软件,完全免费。
| 开源许可证 | GPL-2.0-or-later —— GPL v2 协议,完全免费,商用无需任何授权费,产出物归作者所有。 |
|---|---|
| 支持平台 | Windows、macOS、Linux |
| 安装包体积 | 约 300 MB(以官方发布页为准) |
| 官方网站 | https://www.blender.org/ |
| 标签 | 三维建模动画渲染CGI |
软件简介
Blender 是目前最强的开源三维软件,建模、雕刻、绑定、动画、模拟(刚体/流体/布料)、渲染(Cycles、Eevee)、合成甚至视频剪辑全都内置。很多独立工作室和自由创作者已经用它替代了 Maya、3ds Max。
它有两个渲染引擎:Cycles 是物理正确的光线追踪,画质好但慢;Eevee 是实时渲染,速度快,适合预览和风格化作品。有独立显卡的话,在"编辑 - 偏好设置 - 系统"里把渲染设备改为 CUDA / OptiX 能获得数倍提速。
GPL 协议只约束 Blender 软件本身的分发,你用 Blender 做出的模型和渲染图完全归你所有,可以自由出售——这一点很多人有误解。
主要功能
- 全流程覆盖:建模、雕刻、动画、模拟、渲染、合成
- Cycles 光追 + Eevee 实时双渲染引擎
- 几何节点系统,程序化建模能力强
- 内置 Grease Pencil,可做二维动画
- 支持 Python 脚本与海量插件
下载
下载
- Windows x64 - 安装版 镜像待补充
- Windows x64 - 免安装压缩包 镜像待补充
- macOS - Apple Silicon 版本 镜像待补充
官方发布页(推荐优先使用): https://download.blender.org/release/
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许可证:GPL-2.0-or-later。GPL v2 协议,完全免费,商用无需任何授权费,产出物归作者所有。 本站不对文件做任何修改,请下载后自行校验哈希值。
安装与配置要点
- 下载安装包或免安装压缩包,Windows 建议 64 位
- 需要支持 OpenGL 3.3 以上的显卡,太老的集成显卡可能无法运行
- 首次启动在 Edit - Preferences - Interface 中把语言切换为简体中文
- 在 Edit - Preferences - System 中把 Cycles 渲染设备改为 GPU(CUDA / OptiX / HIP)
常见问题
Q:需要什么硬件配置?
A:入门 8GB 内存 + 任意独显可以跑简单场景;做复杂场景建议 32GB 内存以上。Cycles 渲染强烈依赖显卡,NVIDIA RTX 系列开启 OptiX 后速度优势明显。
Q:用 Blender 做的作品能商用吗?
A:可以。Blender 官方明确声明:你的所有产出物(模型、动画、渲染图)完全归你,可以自由商用出售,无需向 Blender 基金会支付任何费用。
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