Blender 下载与安装教程

开源三维创作套件,涵盖建模、雕刻、动画、渲染、视频剪辑全流程,功能对标商业软件,完全免费。

开源许可证 GPL-2.0-or-later —— GPL v2 协议,完全免费,商用无需任何授权费,产出物归作者所有。
支持平台 Windows、macOS、Linux
安装包体积 约 300 MB(以官方发布页为准)
官方网站 https://www.blender.org/
标签 三维建模动画渲染CGI

软件简介

Blender 是目前最强的开源三维软件,建模、雕刻、绑定、动画、模拟(刚体/流体/布料)、渲染(Cycles、Eevee)、合成甚至视频剪辑全都内置。很多独立工作室和自由创作者已经用它替代了 Maya、3ds Max。

它有两个渲染引擎:Cycles 是物理正确的光线追踪,画质好但慢;Eevee 是实时渲染,速度快,适合预览和风格化作品。有独立显卡的话,在"编辑 - 偏好设置 - 系统"里把渲染设备改为 CUDA / OptiX 能获得数倍提速。

GPL 协议只约束 Blender 软件本身的分发,你用 Blender 做出的模型和渲染图完全归你所有,可以自由出售——这一点很多人有误解。

主要功能

下载

下载

  • Windows x64 - 安装版 镜像待补充
  • Windows x64 - 免安装压缩包 镜像待补充
  • macOS - Apple Silicon 版本 镜像待补充

官方发布页(推荐优先使用): https://download.blender.org/release/

本站镜像地址正在补充中。为保证文件完整性,请暂时使用上方官方发布页下载, 或稍后再来查看。

许可证:GPL-2.0-or-later。GPL v2 协议,完全免费,商用无需任何授权费,产出物归作者所有。 本站不对文件做任何修改,请下载后自行校验哈希值。

安装与配置要点

  1. 下载安装包或免安装压缩包,Windows 建议 64 位
  2. 需要支持 OpenGL 3.3 以上的显卡,太老的集成显卡可能无法运行
  3. 首次启动在 Edit - Preferences - Interface 中把语言切换为简体中文
  4. 在 Edit - Preferences - System 中把 Cycles 渲染设备改为 GPU(CUDA / OptiX / HIP)

常见问题

Q:需要什么硬件配置?

A:入门 8GB 内存 + 任意独显可以跑简单场景;做复杂场景建议 32GB 内存以上。Cycles 渲染强烈依赖显卡,NVIDIA RTX 系列开启 OptiX 后速度优势明显。

Q:用 Blender 做的作品能商用吗?

A:可以。Blender 官方明确声明:你的所有产出物(模型、动画、渲染图)完全归你,可以自由商用出售,无需向 Blender 基金会支付任何费用。

本站提供的是 Blender 官方发布包的镜像地址,未对文件做任何修改。 建议使用前核对官方发布页提供的校验值。如遇链接失效,请通过页面底部的联系方式反馈。